Cada post de Criaturas Radioativas irá trazer CINCO FUCKING! NOVAS CRIATURAS ou adaptações de criaturas de jogos pós apocalípticos para THE RAD-HACK!
CRIATURAS DAS RUÍNAS #1
RATO MUTANTE ASSASSINO
DV: 1ENCONTROS: d10+1
DANO: d4 (2)
HABILIDADES ESPECIAIS: Doença: Causa Mutantospirose. Doença causa fortes dores musculares e sangramento anal por d4 dias causando d6 de dano por dia.
Ágil: Desvantagem em testes de DES e para atacar corpo a corpo.
Roedor: Mordida Ignora 1 PA
Sua mordida é altamente toxica devido a uma bactéria mutante e seus dentes são capazes de roer praticamente todo tipo de material.
Seu tamanho costuma ser entre 30 a 41 cm de comprimento.
A capacidade de reprodução da especie é incrível. Acredita-se que as fêmeas botam ovos (!!!) que podem gerar até três crias de uma só vez.
Algumas dessas horrendas criaturas podem desenvolver outras mutações. Role aleatóriamente abaixo para determinar alguma delas.
- Espinhos: Corpo coberto por espinhos. Causa d4 de dano.
- Vomito Acido: Pode regurgitar jatos de vomito acido que causam d4 de dano regressivo.
- Telecinese: Pode mover objetos pequenos com a mente.
- Asas: Pode voar.
- Elétrico: Sua pele produz descargas eletricas capaz de causar d4 de dano.
- Baforada de Fogo: Capaz de baforar uma labareda de fogo PERTO que causa d6 de dano.
LOOT NATURAL
- Dentes Afiados(d4);
- Pele de Rato;
- Cauda de Rato (usado para fabricação de chicotes).
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ZUMBI RADIOATIVO
DV: 1ENCONTROS: d4
DANO: d4(2)
HABILIDADES ESPECIAIS:
Radioatividade: Rolar dado de Radiação a cada momento que permanecer PERTO.
Vômito Acido: Pode regurgitar jatos de vomito acido fosforescente até PERTO que causam d6 de dano regressivo
São imunes a dor e qualquer tipo de intimidação, atacam em bandos e ferozmente. Alguns pode estar munidos de armas leves primitivas.
LOOT NATURAL
- Acido Estomacal (d4)
- Pele fosforescente
LOOT ALEATÓRIO
- Navalha de Sucata (arma leve)
- Machadinha de Sucata (arma leve)
- Lança (Arma Media)
- Cano de aço (arma leve)
- Mangual de Osso (arma leve)
- Chicote de Rabo de Rato Mutante Assassino (arma leve)
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MOSCA GIGANTE VAREJEIRA
DV: 2ENCONTROS: Solitária ou duas.
DANO: d6 (3)
HABILIDADES ESPECIAIS:
Parasita: Mordida Implanta uma larva parasita que controlam o alvo por d4 dias. Ao fim desses dias as larvas se tornam uma mosca adulta e mata seu hospedeiro explodindo seu peito.
Exoesqueleto: PA 1.
Esta enorme mosca mutante se alimenta de lixo radioativo, excrementos, Gosma Radioativa ou fluidos de criaturas mortas. Costuma fazer ninhos em meios as ruínas. É possível notar sua aproximação de longe devido ao zumbido ensurdecedor que suas asas reproduzem.
LOOT NATURAL
- Asas Gigantes;
- Exoesqueleto (PA 1)
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GOSMA RADIOATIVA
ENCONTROS: Solitário
DANO: d4 (2)
HABILIDADES ESPECIAIS:
Toque Acido: Dissolve objetos e criaturas que cobrir.
Radioatividade: Rolar dado de Radiação a cada momento que permanecer PERTO.
Regeneração: Regenera 2 PV por momento que estiver contato com alguma criatura. Causando d4 pontos de dano na criatura.
Armas e projeteis comuns não causam dano. Fontes de calor e fogo causam dano dobrado.
LOOT NATURAL
- Gomas radioativa viva
LOOT ALEATÓRIO (EM SEU INTERIOR DERRETENDO)
- Armadura de Ossos (Leve PA: 2), 2 Tochas.
- Lança (Arma Media), Escudo de Osso (PA 2), Sucata (d4)
- Comida enlatada, 3d6 Munições (chumbo)
- Bateria de Energia (d4)
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SUCATEADORES 3000
ENCONTROS: de um a dois no máximo
DANO: D6 (3)
HABILIDADES ESPECIAIS:
Blindagem: PA 3 - Imune a fogo e a projeteis comuns
Laser: Ignora Armaduras Leves e Medianas. Causa D6 de dano.
LOOT NATURAL
- Sucatas (d10)
- Bateria de Energia (d8)
- Disparador Laser (d4)
- Cérebro Positrônico
Pelo amor de Deus, me explica o que é o número entre parênteses ao lado do dado de dano
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