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MUTANT RULES
O QUE MUDOU E O QUE HÁ DE NOVO
Quatro novas Classes (Bestiais, Plantinoides, Ghouls, Ciborgues). (PAG. 3 a 9)
80 novas Mutações para Mutantes (Tabela inclui as mutações do livro original com pequenas alterações totalizando 100 mutações). (PAG. 10 a 16)
Mutações Estéticas Opcionais. (PAG. 16)
Mutações Negativas Opcionais. (PAG. 16)
Tabela de Itens e Equipamentos e Itens Tecnológicos foram reproduzida aqui novamente Para fácil consulta. A única alteração é a inclusão de alguns itens, a redução dos PAs das Armaduras e a inclusão das Drogas na tabela. (PAG. 17 a 19)
Mudança na Regra de Pontos de Vida. (PAG. 20)
Mudança na Regra de Armaduras. (PAG. 20)
Opção de um sistema Roll Over sem a necessidade de modificadores. (PAG. 20)
Nova tabela de Armas e projeteis. (PAG. 21 a 22)
Sistema de Dano alternativo baseado na arma e no tipo de projetil. (PAG. 21 a 22)
Mudança na regra do uso de Escudos. (PAG. 22)
Kit de Itens Iniciais (PAG. 23)
Regra alternativa de combates sem turnos (semelhante ao do Dungeon World) (PAG. 24)
Sistema de Evolução de Personagem alternativo. (PAG. 25)
Sistema novo de Perigos naturais e sua Classe de Periculosidade. (PAG. 26)
Regra de Pericias Opcional (baseado nos conceitos de Lamentations of Flame Princess). (PAG. 27)
Regras básicas e simples para HEXCRAWL (com várias tabelas interessantes). (PAG. 28 a 32)
Tabela de Antecedentes. (PAG. 33 a 37)
Daora!
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