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quarta-feira, 18 de abril de 2018

GERADOR DE RELÍQUIAS SUPERTECNOLÓGICAS



Relíquias são todos objetos tecnológicos de eras pré-apocalípticas. Isso inclui desde simples aparelhos celulares, veículos e drones de limpeza até objetos estranhos de supertecnologia incompreensíveis aos habitantes de wasteland.

Buscando facilitar a vida dos Mestres Mutantes de THE RAD-HACK e sistemas similares, criei uma tabelinha geradora de relíquias supertecnológicas.

Vale lembrar que cada objeto desse tipo são raríssimos e de extremo valor e poder. Portanto, achar um item desse não deve ser algo banal, mas sim um objetivo de vida dos PJs ou até mesmo um objetivo final de uma campanha.


Gerador de Relíquias Supertecnológicas


Forma/Tipo 1. Arma a distância 2. Arma corpo a corpo 3. Cilindro / Bastão / Cajado 4. Esfera 5. Caixa 6. Luva/ Manopla / Anel 7. Prótese 8. Óculos / Máscara 9. Armadura / Veste 10. Explosivo Fonte de Energia: 1. Bateria de Energia 2. Sucata 3. Luz solar 4. Matéria Orgânica 5. Matéria radioativa 6. Energia Cosmica
Efeito: 1. Causa Paralisia 2. Causa Dano (role 1d4 para saber qual dano causado: 1. D4, 2. D6, 3. D8, 4. D10) 3. Teleporta coisas 4. Causa Mutação 5. Cria anomalias6. Controle Mental 7. Causa Morte 8. Transforma Matéria 9. Multiplica Matéria 10. Cria Portal 11. Encolhe ou expande matéria 12. Cria escudo de Energia 13. Cura (role 1d4 para saber qual quantia de PV curado: 1. D4, 2. D6, 3. D8, 4. D10)
14. Regenera partes orgânicas 15. Torna algo invisível 16. Torna algo Indestrutível 17. Manipula a gravidade 18. Manipula espaço-tempo 19. Atrai criatura específica 20. Revive um ser vivo






terça-feira, 10 de abril de 2018

DICAS DO MESTRE: WIZARDAWN


Wizardawn é um site FODEROSO que da suporte vários sistemas de RPG (Old School) com tabelas aleatórias, geradores de masmorras, geradores de aventura, geradores de encontros aleatórios e outra porrada de geradores uteis para um Mestre de RPG.

Neste post vou destacar algumas ferramentas básicas desse site maravilhoso abençoado por Gygax. As ferramentas em si foram criadas para o sistema Mutant Future que é na mesma pegada do THE RAD-HACK, portanto é fácil converter coisas pra ele, ou as vezes nem precisa de conversão. 

Bora lá!

Vale lembrar que essas ferramentas estão todas em inglês! Mas nada que um Google Translate não ajude. Recomendo usar o Google Chrome pois assim terá a opção de traduzir direto na pagina.

A primeira das opções é o The Apocalypse que gera uma lista extensa de criaturas, armadilhas, relíquias, contêineres e outros itens que acompanham a exploração de um ambiente apocalíptico. Você pode usar esta listagem para ajudar com esses jogos improvisados e pra ter ideias legais do que inserir em jogo de maneira rapida.

Outro gerador aleatório (que é um dos meus preferidos) é o Area Builder que serve para criar uma área única que pode ser usada para ser inserida na aventura , fornecendo uma pequena área para explorar rapidamente. Há diversas criaturas, armadilhas e decorações de rooms para fazer quaisquer tipo de área como edifícios, laboratório, minas, cavernas e etc.

Um gerador foda de aldeias, vilas, ruínas pós apocalípticos. A ferramenta é tao foda que cria o mapa do local, os NPCs da cidade, as lojas com os itens e serviços que elas vendem (com preços) e até mesmo os NPCs seguranças da cidade. Um tesão de gerador aleatório.
Que tal gerar tesouros e relíquias aleatórias? Então não perca tempo e use essa merda!

Gerador basicão de mapas de cidades em ruinas. Sem texto apenas imagens para sua imaginação brincar.

Sim um gerador de loot aleatório em cadáveres e locais aleatórios (tem até a opção de gerar a condição do item). O mais legal são as breves descrição dos cadáveres que dão uma ideia de como eles morreram.

Um pequeno gerador de mutantes e robos para Mutant Future. Mas um bom mestre consegue aproveitar e adaptar em dois segundos essas criaturas pra TRH.
O interessante é que gera o nome e a descrição dos mesmos

Esse gerador usa as criaturas básicas de Mutant Future que são facilmente adaptadas para TRH. Aqui você gera por nível e por bioma um encontro aleatório para seu grupo.

Sem tempo para preparar uma aventura rapida pro final de semana? Então clica no botão e sai jogando!

A melhor ferramenta de todo Wizardawn. Essa tesão cria um mapa hex para você explorar, com algumas áreas (com mapas, loot, encontros e descrição de cada sala) para serem exploradas; cria um tabela de encontros aleatórios (com todas as características básicas dos monstros), tabela aleatória de clima, tabelas aleatória de loot e tabela aleatória de relíquias e tesouros.

Depois dessa ferramenta não tem desculpa pra não jogar aquela aventura improvisada no final de domingo após ter assistido MADMAX hein!?

Agora se você quiser criar apenas um mapa para que você e seu grupo povoe e explore seus segredos.  Configure alguns detalhes e gere um puta mapa pra ser explorado por anos!

Imagem ilustrativa fodastica de McAusland do RPG Mutant Epoch



domingo, 8 de abril de 2018

GERADOR DE NOMES DE GANGUES E FACÇÕES DE WASTELAND!


O mundo devastado pós-apocalíptico nuclear possuem varias organizações que se levantam das cinzas e busca criar a sua visão de mundo. Entre essas organizações estão as facções, milicias e gangues.

Pensando nisso resolvi fazer uma tabelinha básica que cria nomes marotos para essas organizações que pode ser utilizado em THE RAD-HACK e qualquer outro sistema de RPG pós-apocalíptico.

Bora lá!

D20   NOME
D20  COMPLEMENTO

1. Corsários
2. ‎Víboras
3. ‎Caveiras
4. ‎Saqueadores
5. ‎Caçadores
6. ‎Nomades
7. ‎Selvagens
8. ‎Canibais
9. ‎Irmandade
10. ‎Fraternidade
11. ‎Titãs
12. ‎Tiranos
13. ‎Exterminadores
14. ‎Mestres
15. ‎Mutantes
16. ‎Filhos
17. ‎Crias
18. ‎Guerreiros
19. ‎Demônios
20. ‎Selvagens


1. de Ferro
2. ‎de Aço
3. ‎do Fogo
4. ‎do Inferno
5. ‎Radioativos (as)
6. ‎do Deserto
7. ‎Sanguinários (as)
8. ‎da Liberdade
9. ‎da Destruição
10. ‎Atomicos (as)
11. ‎Sem Lei
12. ‎do Sol
13. ‎da Morte
14. ‎Infernais
15. ‎Verdes
16. ‎de Wasteland
17. ‎do Apocalipse
18. ‎Brutais
19. da ‎Noite
20. ‎do Infinito




segunda-feira, 21 de novembro de 2016

MUTANT LORD RESOURCE: GERADOR DE ENCONTROS NO DESERTO

Capa da quarta edição de Gamma World por Bruce Nesmith e James M. Ward
Me baseando em uma provável fauna que pode ser encontrada em regiões áridas, principalmente desertos. Resolvi criar um gerador rápido de encontros aleatórios nestes locais.

1d12 - O que Encontrar 
1.Comerciante
2.Grupo de Mercenários
3.Grupo de sobreviventes
4-9. Criatura
10. Robô/Androide
11-12. Clã/Tribo

1d4 Comerciante
1.Comerciante de Armas
2.Comerciante de sucata
3.Comerciante de Alimentos/medicamentos
4.Comerciante de Escravos

1d4 Robôs/Androides
1.Androide de médico
2. Robô de Guerra
3. Androide Sucateiro
4.Drone de Reconhecimento

1d12 Criaturas do Deserto
1.Formiga
2.Escorpião
3.Aranha
4.Verme
5.Besouro
6.Libélula/Mosca
7.Cobra
8.Lagarto
9.Rato/Ouriço
10.Primata
11.Centopeia
12.Planta

1d12 Membros de ataque (em caso de Criaturas do Deserto)
1.Chifres
2.Presas
3.Ferroes
4.Pinças
5.Garras
6.Lançador de venenos
7.Esporos de gás venenoso
8.Lançador de espinhos
9.Cuspe ácido
10.Baforadas de Fogo/energia
11.Fedor pútrido
12. Mordida Paralisadora.

1d6 Inteligência (em caso de Criaturas do Deserto)
1-3.Selvagem
4.Baixa
5.Humana
6.Super inteligente

1d12 Traços estranhos  (em caso de Criaturas do Deserto)
1.Emite/imune radiação
2.Sangue acido
3.Sangue venenoso
4.Regeneração instantânea
5.Regeneração reprodutiva (o pedaço cortado se torna uma nova criatura)
6.Camuflagem/Invisibilidade
7.Emite descarga eletrica ao contato
8.Cria alucinações ao se aproximar
9.Pele venenosa
10.Imune a fogo/calor
11.Imune a gelo/frio
12.Nenhuma

1d6 Tamanho  (em caso de Criaturas do Deserto)
1.Pequeno
2-3.Mediano (tamanho de um Homem)
4-5.Grande (tamanho de um Carro)
6.Colossal

1d6 Reação  (opcional)
1-3.Hostil
4-5.Neutra
6.Amistosa